Weltweit erfolgreichstes Gesang-Spiel SingStar erreicht zwölf Millionen Verkäufe


SingStar erzielt immer größere Erfolge: Bis heute wurden in der PAL-Region zwölf Millionen Einheiten verkauft – davon fünf Millionen allein im Geschäftsjahr 2007 der digitalen Welt. Im Jahr 2004 veröffentlichte Sony Computer Entertainment Europe den ersten SingStar-Titel für PlayStation 2. Damit gelang es dem Unternehmen eine vollkommen neue Zielgruppe für die Marke PlayStation zu begeistern: Ein neues, nicht an traditionellen Konsolen-Spielen interessiertes Publikum nutzte PlayStation 2 nun als Entertainment-Gerät. SingStar verwandelt seit seiner Markteinführung das Singen in einen spielerischen Wettkampf, der auf der ganzen Welt zahlreiche Fans in den unterschiedlichen Altersgruppen in seinen Bann zieht. Im Dezember 2007 erlebte der Brand seine Weiterentwicklung für die neue, moderne PS3-Plattform und startete damit auch ein neues Geschäftsmodell mit herunterladbaren zusätzlichen Inhalten. Spieler haben nun die Möglichkeit, einzelne Songs durch Downloads aus dem SingStore käuflich zu erwerben. SingStar PS3 wird darüber hinaus von verschiedenen Online-Spielfunktionen unterstützt, allen voran von My SingStar Online, einer Online-Bühne, auf der Fans Aufzeichnungen ihrer Darbietungen mit der weltweiten SingStar-Gemeinde austauschen können. Die SingStar Community hat die neuen Online-Elemente begeistert aufgenommen: In den ersten vier Vertriebsmonaten des SingStore wurden in der gesamten PAL-Region bereits eine Millionen Songs heruntergeladen. Darüber hinaus hat sich My SingStar Online zum beliebten Treffpunkt für SingStar-Fans entwickelt: Bereits 140.000 Nutzer haben sich registrieren lassen und gemeinsam mit den Besuchern der Seite www.singstargame.com mehr als 20.000 Videos ihrer SingStar-Darbietungen untereinander ausgetauscht, die insgesamt 2,5 Millionen Mal angeschaut wurden. Stefan Nickel, Senior Software Manager SCED, erklärt: „Der Begriff ‚Social Gaming’ ist 2008 weithin etabliert – er war jedoch relativ neu, als wir 2004 den ersten SingStar-Titel herausbrachten. Dieses Spiel stieg in vielen Ländern auf Nummer 1 in die Charts ein und ermöglichte uns eine Vorreiterrolle in der Social Gaming-Kategorie und die Erschließung eines neuen Markts von Konsumenten, die vielleicht vorher keine Spiele gekauft hätten. Mit SingStar bringen wir der Welt regelrecht das Singen bei – und die Geschäftsaussichten für 2008 sind hervorragend.“ Paulina Bozek, Executive Producer von SingStar, ergänzt: „Der Erfolg von SingStar gründet sich auf seinem einfachen und unterhaltsamen Spielablauf. In der Vergangenheit haben wir stets neue Musikstücke hinzugefügt, um das Spielerlebnis immer frisch zu halten, doch durch die Einführung der PS3 konnten wir in eine andere Richtung denken: Jetzt können wir die Funktionen der nächsten Generation nutzen und das SingStar-Erlebnis einen weiteren Schritt voranbringen. Der Start von SingStore und My SingStar Online bedeutet die Umsetzung dieser Möglichkeiten, denn das Spielerlebnis konzentriert sich nun mehr auf den einzelnen Nutzer, ist individueller und interaktiver.” SingStar ist der Wegbereiter für ein neues Feld der Spielebranche. Das angesprochene breite Massenpublikum wird heute mit dem Phänomen der gemeinschaftlichen Nutzung in neue und aufregende Erlebniswelten geführt. Die in den vergangenen vier Jahren neu hinzugefügten Songtitel im SingStar-Katalog bieten eine breite Mischung aus Genres und Themen, darunter bestimmte Musikjahrzehnte und verschiedenen Musikthemen oder SingStar Latino erreichen hohe lokale Verkaufszahlen. Das Engagement von SingStar im Bereich Lokalisierung war der Schlüssel zum Erfolg – Titel mit lokalisierten Songlisten sind heute für deutsch-, französisch-, italienisch-, spanisch-, portugiesisch-, niederländisch-, norwegisch-, schwedisch-, dänisch-, finnisch-, polnisch- und kroatischsprachige Länder erhältlich. Auch mit zunehmender Ausweitung des Social Gaming-Markts durch weitere Titel wie z. B. dem Quizspektakel BIG! von SCEE bleibt SingStar weiterhin führend bei Umsatz, Markenbekanntheit und Produktinnovationen. In diesem Jahr konnte SingStar für PS3 sogar drei Guinness Weltrekorde aufstellen: Erfolgreichstes Gesangs-Spiel, erstes individuell anpassbares Stück in einem Gesangs-Spiel und erstes Musikspiel, das seinen Spielern die Aufzeichnung ihrer Darbietungen und den Online-Tausch mit anderen Spielern ermöglicht. Trotz all dieser Innovationen ist SingStar eine einheitliche Marke und begeistert gerade dadurch Jung und Alt. weiterlesen ⇒
Quelle: play-base.at News Eingetragen in: News Playstation allg. vor 85 Std. 55 Min.
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