Vorschau: Shadowrun
Zwerge, Elfen .... und Raketenwerfer - „Gameplay sticht alles“, grinst Mitch Gitelman vielsagend. Diese Antwort bekam er vor ein paar Monaten von einem der ursprünglichen Shadowrun-Autoren. Die Frage? Er fragte, wie frei er sich mit seinem Spiel im Shadowrun-Universum bewegen dürfe. „Gameplay sticht alles. Und wenn es notwendig ist, dass man sich im Spiel teleportieren kann, damit es Spaß macht, dann tue es.“Obwohl sich der erfahrene Studioleiter von FASA Interactive damit die vorgezogene Absolution der ... weiterlesen ⇒
Quelle: eurogamer.de PC
Eingetragen in: News PC vor 15445 Std. 08 Min.
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