Pirates of the Burning Sea - DevLog: Der Open Sea Spawn Manager
Flying Lab Software Entwickler Brendan Walker, befasst sich im aktuellen DevLog mit dem sogenannten Open Sea Spawn Manager. Kurz gesagt ist der Spawn Manager das System, nach dem alle Häfen im Spiel zu jeder Zeit von einer bestimmten Anzahl Schiffe angelaufen werden. The open sea spawn manager is responsible for spawning and routing most of the ships in the open sea. The content department can still define custom spawns and patrol routes, but most of the original custom spawns will be removed. The spawn manager's job is to constantly try to make sure every port in the game has a set number of ships heading to it at any given time. Brendan spricht über die Entstehung des Managers, seine Aufgaben in der Spielwelt von "Pirates of the Burning Sea" und wie er letzten Endes InGame funktioniert. Aber er erklärt auch, warum der Spawn Manager überhaupt entwickelt werden musste und zeigt euch anhand einiger Animationen, wie das Ganze hinter den Kulissen aussieht. weiterlesen ⇒
Quelle: ONLINEWELTEN News
Eingetragen in: News vor 13505 Std. 21 Min.
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