Gods & Heroes - Entwicklertagebuch - Zeitreise nach Rom


Auf der offiziellen Webseite von Gods & Heroes: Rome Rising findet Ihr heute ein Entwicklertagebuch des Art Directors Mike Hines. Rom wurde oft in Filmen, etc. thematisiert. Darum war es besonders schwierig das Flair dieses bekannten Bildes mit den mythologischen Vorstellungen und Ideen der Entwickler in Einklang zu bringen. Hines schreibt von den verschiedenen Überlegungen und sofort verworfenen Ansätzen wie z.B. den Fotorealismus. Im Endeffekt beschränkt sich der Style von Gods & Heroes auf fünf Punkte: Realistische Proportionen und Formen mit individuellen Elementen Hyper-gesättigte Farbpalette, aber mit natürlicher Basisfarbauswahl Realistische lineare Texturdetails mit vereinfachten Farben innerhalb von Elementen Keine fantastischen Linien- oder Formenelemente [...] Ein gesamte "gemalte" Atmosphäre was Licht und Palettenkombinationen betrifft mit übertriebener Farbauswahl. Basierend auf dem Einfluss von der Neo-Klassischen, Pre-Raphaelistischen und Luministischen Richtung. Mehr zu den Plänen und Informationen der Entwickler findet ihr auf der offiziellen Webseite im Entwicklertagebuch. weiterlesen ⇒
Quelle: ONLINEWELTEN News Eingetragen in: News vor 13617 Std. 56 Min.
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