Neues zu Bioshock


Link Gamefront: http://www.gamefront.de hat zahlreiche Infos zu Bioshock zusammengetragen, die folgendermaßen lauten:Zitat gamefront.de: Infos- In der Unterwasser-Welt Rapture wird der Spieler von Atlas geführt. Er ist das genaue Gegenstück zum Fiesling Andrew Ryan.Atlas Stimme leitet den Spieler und gibt ihm Tipps, im Gegenzug muss man die Familie von Atlas finden und aus Rapture bringen. Atlas ist auch häufig in öffentlichen Nachrichten ein Thema, die man via Intercom erhält.Darin werden er und seine 'Räuber-Bande' als Bedrohung für Raptures Sicherheit angeprangert - ob das stimmt oder nicht, bleibt offen.- Es besteht die Option, die sog. 'Little Sisters' zu retten oder einfach nur selbst die Substanz Adam zu sammeln.- Der Spieler trifft auf eine mysteriöse Frau, die eine mögliche Belohnung in Aussicht stellt, wenn man die Mädchen rettet. Ihre Motive sind unklar.- Im Gegensatz zu Adventure-Spielen, wo die Hintergrundgeschichte in Zwischensequenzen oder mit Notizen erzählt wird, geht Bioshock durch Audio-Botschaften auf die Handlung ein. Währenddessen hat der Spieler weiterhin die Kontrolle: Hört man sich ein Tonband an, läuft gleichzeitig die Action weiter; man bewegt sich, forscht und kämpft.- Die Charakter-Anpassung ist sehr tiefgreifend. Man erhält neue Fähigkeiten und passive Kräfte. Fällt einem z.B. das Hacken von Sicherheits-Robotern schwer, lassen sich die dafür notwendigen Fertigkeiten ausbauen, wodurch das Hacken erleichert wird.Waffen können verbessert werden, haben kürzere Nachladezeiten oder einen größeren Munitionsvorrat. Es gibt auch ein System, mit dem der Spieler seine eigene Munition erfinden und herstellen kann.Eindrücke+ Die Grafik ist sehr beeindruckend, doch ist es die gesamte Präsentation, die uns umgehauen hat.+ Die Umgebungen und das Level Design machen innerhalb der Mythologie des Spiels Sinn.+ Es gibt zwar die üblichen blockierten Gänge und Türen, doch das Layout ist insgesamt sinnvoll und fühlt sich glaubhaft an.+ Die Wassereffekte sind atemberaubend.+ Es sind die weniger offensichtlichen grafischen Details, die den Unterschied ausmachen: In einem Gang wurden Gegner mit Feuer aus der Distanz angegriffen.Als man in den Gang zurückkehrte, hatte das Feuer nicht nur auf den Körpern der Feinde sichtbare Spuren hinterlassen, auch die Möbel und Einrichtung waren entsprechend durch das Feuer beschädigt worden.+ Bioshock ist eines der gruseligsten Spiele der letzten Zeit.+ Die Sound-Effekte in der Umgebung sind phantastisch. weiterlesen ⇒
Quelle: userrankings.com News Eingetragen in: News vor 12659 Std. 37 Min.
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