Bioshock - Nazis auf einer Tropeninsel schnell verworfen!
Bioshocks Senior Designer Joe McDonagh hat gegenüber computerandvideogames.com nun erläutert, dass Bioshock zu Beginn des Projektes auf einer tropischen Insel spielen sollte. Dort sollten Nazis ihr Unwesen treiben, was das Spiel zu einer Mischung aus FarCry und einem WWII-Shooter hätte machen können. Doch diese Idee wurde schnell verworfen, nachdem einige Publisher sie ablehnten. McDonagh schildert dies folgendermaßen: "Ich weiß noch, dass ich das Spiel mal einem Publisher vorgstellt habe, der später einem meiner Freunde gesagt hat, dass es nur ein weiterer fucking PC-Egoshooter sei, mit dem sich 250.000 Einheiten verkaufen lassen." Übrig geblieben ist von der ursprünglichen Idee bis heute nicht mehr allzu viel. Wohl gerade deswegen dürfte das Spiel auch hierzulande zu einem großen Erfolg werden. weiterlesen ⇒
Quelle: ONLINEWELTEN News
Eingetragen in: News vor 9104 Std. 00 Min.
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